2013年5月31日金曜日

2013年5月23日木曜日

【UTAU】 窓音モモ 【3頭身イラスト33】

名前窓音モモ(マドネモモ)
公式サイト-
関連サイト晋遊舎
その他ニコニコ大百科UTAU音声ライブラリwiki
このイラストを描くのに参考にした
公式イラスト・設定画など
「UTAUスターターパック」(晋遊舎)付属のイメージ画像
今までで一番の「コレジャナイ」感な気がすr

2013年5月16日木曜日

【NiVE2】 モーションブラーの使い方 【特殊効果入門 2】

今回はモーションブラーの機能についてご紹介します。
モーションブラーは、いわゆる残像効果をつける機能です。
動いているものをカメラで撮影すると、素早く動いているものほどブレて映し出されます。
モーションブラーを利用すると簡単にこういったスピード感を出すことができて、とても便利です。

今回は例として、ギャルゲーOPのキャラクター紹介にありそうな短いモーションを作りました。
モーションブラーのありなしで見た目の違いを比べてみてください。

【モーションブラーなし】

【モーションブラーあり】



※違いが分かりやすいように、かなりきつめにブラーをかけています。


タイムラインで01:05fのプレビューパネルを確認すると、左図のようになっています。

モーションブラーを適用したレイヤーは、「位置」「スケール」「回転」の値の変化により自動でブラー効果が付与されます。

2013年5月12日日曜日

【Photoshop Elements】簡単な剣の太刀筋を描く方法

先日、あるお犬様から「絵で剣筋とか表現する時の簡単な方法とかないですかね?」というご相談をいただきまして、そのために作ったチュートリアルです。
その方が使用しているソフトに合わせて、今回はPhotoshop Elementsを使いました。バージョンは11です。

※Photoshop Elementsの操作やお絵かき自体が初心者の方でもなるべく簡単に、それっぽい太刀筋を描けるように考えたつもりなので、あまり本格的なものではありません。


それでは下記より詳しい説明をします。


2013年5月1日水曜日

【NiVE2】 エフェクトの基本的な使い方 【特殊効果入門 1】

NiVEⅡ入門講座のおまけ的なコンテンツとして、これから数回に分けてNiVE2の特殊効果について少し解説したいと思います。

今回はエフェクトについてです。
エフェクトを使うとレイヤーにいろいろと面白い効果を与えることができ、表現の幅がぐんと広がると思います。
【対象】
エフェクトの使い方を知らない人。
NiVE2の基本操作ができる人(キーフレームを使ってレイヤーを移動したり拡大縮小ができる程度でOK)
目安としては、『NiVEⅡ初心者入門講座』の第7回まで読んでいただいた方なら、とりあえず大丈夫だと思います。

レイヤーにエフェクトを適用する方法

エフェクトの適用方法はとてもシンプルです。

タイムラインで適用したいレイヤーを選択した状態で、メニューバーの[エフェクト]から使いたいエフェクトを選ぶだけです。

ただし、ただ適用しただけでは何の機能もしないエフェクトもあります。

今回作成するサンプルムービー

今回はエフェクトを使って下記のような短いムービーを作ります。


イラストが遠ざかりながらセピア色になり、だんだんとモザイクがかかっていきます。
鮮やかだった思い出が色あせて薄れていくようなイメージのつもりです。

使ったエフェクトは「セピア」「モザイク」「輝度・コントラスト」の3つです。

それでは作っていきます。続きを読むには下記の「もっと読む」をクリックしてください。